Volver a las Bases
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- Publicado: Martes, 01 Julio 2008 03:00
- Escrito por Diego Gomez
Trata sobre la tendencia actual a enseñar lenguajes de programación muy evolucionados, pero con los que se pierde la perspectiva global y el conocimiento de cómo funcionan los niveles más bajos de la arquitectura de los ordenadores.
En esta web dedicamos mucho tiempo hablando sobre temas grandiosos como ".NET vs. Java", la estrategia del XML, bloqueos, estrategia competitiva, diseño de software, arquitectura, y así sucesivamente.
Todos estos temas son, de alguna manera, como un pastel hecho de capas. En la capa superior, tenemos la estrategia del software. Por debajo de esto, reflexionamos sobre arquitecturas como .NET, y por debajo están los productos individuales: productos de desarrollo de software como Java o plataformas como Windows.
Después de varios años desde su última encarnación, vuelve uno de los RPG de acción más exitosos de la historia: Diablo 3 está en desarrollo.
La gente de 
Desde hace unos años, parece que se han puesto de moda los libros de Aprende XXX en N días. Muy bonito, pero... ¿realmente esto es posible? ¿merece la pena gastarse el dinero en este tipo de libros/cursillos/tutoriales/panfletos?
No se trata de que mi jefe haya pasado a mejor vida (aunque a veces le desearía una muerte lenta), sino de que he llegado a la conclusión de que los jefes son una especie en extinción por la que ninguna ONG se ha preocupado todavía. ¿Será porque se lo merecen? Hace algunas semanas tuve la suerte de colarme en la presentación de Jack Welch (ex-CEO de General Electric y gurú de estas cosas de la gestión) celebrada en Madrid. Su charla trataba del liderazgo o de "cómo hacer que las personas muevan el culo por la empresa y encima disfruten con ello" (ojo que esta definición es mía)...
Doom es un juegazo en primera persona creado por ID Software en el año 1993. Su creador fue John Carmack, hoy gurú de la companía y reconocido en el ámbito del diseño de videojuegos. El juego corría bajo DOS sobre un procesador 386 a 33MHz mínimo.
El desarrollo personal requiere libertad psíquica: nadie puede cambiar, crecer, ni mejorar si no se siente libre. La idea de libertad psíquica, se opone al concepto de determinismo psíquico. Freud mostró que hacíamos cosas por razones que no entendíamos, pero que condicionaban fuertemente nuestro comportamiento. Esas razones se reprimían en el inconsciente y sólo podían entenderse a través de los métodos del psicoanálisis.
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