Como crecer
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- Publicado: Lunes, 26 Mayo 2008 00:00
- Escrito por Diego Gomez
Un rey fue hasta su jardín y descubrió que sus árboles, arbustos y flores se estaban muriendo.
El Roble le dijo que se moría porque no podía ser tan alto como el Pino.
Volviéndose al Pino, lo halló caído porque no podía dar uvas como la Vid. Y la Vid se moría porque no podía florecer como la Rosa.
La Rosa lloraba porque no podía ser alta y sólida como el Roble. Entonces encontró una planta, una fresia, floreciendo y más fresca que nunca.
El rey preguntó:
Incremento de la productividad, y mejora de la eficiencia son dos objetivos que los gestores quieren presentar a la Dirección, y ésta a su vez reclama para poder exhibir en forma de atractivos indicadores y gráficos ascendentes en los consejos de administración.
Hace ya muchos años, en el año 1991 para ser precisos, aparecía lo que para mi fue (y es) la mejor aventura gráfica jamás creada: El día del tentáculo (Day Of The Tentacle, en inglés).
Cuando yo era chico me encantaban los circos, y lo que más me gustaba de los circos eran los animales.
Me acuerdo siempre de esta escena: mi primo, mucho más chico que yo, tenía tres años. Yo tenía unos doce... Estábamos en el comedor diario de la casa de mi abuela. Mi primito vino corriendo y se llevó la mesa ratona por delante. Cayó sentado de culo en el piso llorando.
Esta historia explica CLARAMENTE como se triunfa.
Siiiii, confirmado! En noviembre sale Gears of War 2 para XBox360, y más tarde para otras plataformas (al igual que lo ocurrido con Gears of War).
¿Y qué trae de nuevo? Nada de nada... y está bien! Al GoW se lo perdonamos eso. Gráficos algo mejores (aunque por los screenshot no parece), una "historia más envolvente" (ni que importara), escenarios más grandes y, lo que realmente interesa, más horas de tiros y matanza de monstruos con la motosierra!
Caminaba con mi padre por el campo, cuando él se detuvo en una curva y después de un pequeño silencio me preguntó: