Los mejores 5 juegos del 2009
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- Publicado: Sábado, 26 Diciembre 2009 13:56
- Escrito por Leonardo De Seta
 Y así se nos termina el 2009, con muchos juegos interesantes que aparecieron durante el año. La verdad es que, en mi opinión, en general el 2008 tuvo mejores títulos, con más sorpresas y mejor calidad. Igualmente este año salieron cosas muy interesantes.
Y así se nos termina el 2009, con muchos juegos interesantes que aparecieron durante el año. La verdad es que, en mi opinión, en general el 2008 tuvo mejores títulos, con más sorpresas y mejor calidad. Igualmente este año salieron cosas muy interesantes.
La siguiente lista de 5 juegos es totalmente caprichosa y personal: simplemente son los juegos con los que me divertí durante el 2009. Ah, y además la lista incluye lo que para mi es al mejor videojuego de la historia (bueno, quizás exagero un poquito, pero con seguridad diría que es el juego más original en años). ¿De quién estoy hablando? ¡Van a tener que seguir leyendo para encontrar el primer puesto de tan preciado título!
 La gente de 2D Boy, un estudio independiente de juegos creadores del conocido
La gente de 2D Boy, un estudio independiente de juegos creadores del conocido  Gordon Freeman, el silencioso protagonista de la saga de juegos de acción Half-Life, fue elegido
Gordon Freeman, el silencioso protagonista de la saga de juegos de acción Half-Life, fue elegido  Scrum y Kanban, dos metodologías ágiles de desarrollo de software, se suben al ring para una pelea épica. Los contendientes se miran agresivamente, y comienza un debate intenso entre ambos contendientes... ¿quién ganará? ¡Están a tan sólo unos párrafos de averiguarlo!
Scrum y Kanban, dos metodologías ágiles de desarrollo de software, se suben al ring para una pelea épica. Los contendientes se miran agresivamente, y comienza un debate intenso entre ambos contendientes... ¿quién ganará? ¡Están a tan sólo unos párrafos de averiguarlo!  Bethesda anunció que llegando al 15° aniversario de la serie de juegos de rol The Elder Scrolls, para festejar ahora es posible
Bethesda anunció que llegando al 15° aniversario de la serie de juegos de rol The Elder Scrolls, para festejar ahora es posible  Hace 25 años, dentro de la Academia Soviética de Moscú, un joven investigador de inteligencia artificial recibió su primera computadora de escritorio - la Elektronika 60, una computadora soviética copia de la norteamericana PDP-11, y comenzó a escribir programas.
Hace 25 años, dentro de la Academia Soviética de Moscú, un joven investigador de inteligencia artificial recibió su primera computadora de escritorio - la Elektronika 60, una computadora soviética copia de la norteamericana PDP-11, y comenzó a escribir programas. Varias veces tuve charlas con gianu sobre lo bueno que estaría que se hicieran remakes del Monkey Island y del Día del Tentáculo. Quien hubiera dicho que hoy la espera está por llegar a su fin: LucasArts anunció la publicación de
Varias veces tuve charlas con gianu sobre lo bueno que estaría que se hicieran remakes del Monkey Island y del Día del Tentáculo. Quien hubiera dicho que hoy la espera está por llegar a su fin: LucasArts anunció la publicación de  Un
Un  Esta historia no es sólo del diseño de un objeto hecho de silicio, plástico y metal. Ni tampoco es la historia de las políticas corporativas que permitieron dar inicio al proyecto. También es la historia de las unidades de ventas y sistemas de distribución, de estrategías de marketing y evangelistas de producto, de una confluencia social, circunstancias económicas y tecnológicas que le permitieron triunfar. Esta historia es sobre la visión detrás de una pieza de hardware que llevó a una corporación veterana hacia una industria que luego transformaría.
Esta historia no es sólo del diseño de un objeto hecho de silicio, plástico y metal. Ni tampoco es la historia de las políticas corporativas que permitieron dar inicio al proyecto. También es la historia de las unidades de ventas y sistemas de distribución, de estrategías de marketing y evangelistas de producto, de una confluencia social, circunstancias económicas y tecnológicas que le permitieron triunfar. Esta historia es sobre la visión detrás de una pieza de hardware que llevó a una corporación veterana hacia una industria que luego transformaría. Los comentarios en el código fuente son una buena forma de documentar la intención... aunque a veces se abusa, y se convierte más en un diario de viaje o un blog donde se van dejando opiniones, frustraciones y quejas. Y es que, suele ocurrir, los comentarios en el código pueden convertirse en un reality show del desarrollo del producto.
Los comentarios en el código fuente son una buena forma de documentar la intención... aunque a veces se abusa, y se convierte más en un diario de viaje o un blog donde se van dejando opiniones, frustraciones y quejas. Y es que, suele ocurrir, los comentarios en el código pueden convertirse en un reality show del desarrollo del producto. Si no tienen una XBox, seguramente no conocen mucho de un juego llamado Braid. Hoy por suerte Braid se publicó para PC, y se puede descargar este singular juego a través de los servicios de distribución digital.
Si no tienen una XBox, seguramente no conocen mucho de un juego llamado Braid. Hoy por suerte Braid se publicó para PC, y se puede descargar este singular juego a través de los servicios de distribución digital.