Patrones estructurales

De Dos Ideas.
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  • Adapter(Adaptador): Adapta una interfaz para que pueda ser utilizada por una clase que de otro modo no podría utilizarla.
  • Bridge(Puente): Desacopla una abstracción de su implementación.
  • Composite(Objeto compuesto): Permite tratar objetos compuestos como si de uno simple se tratase.
  • Decorator(Envoltorio): Añade funcionalidad a una clase dinámicamente.
  • Facade (Fachada): Provee de una interfaz unificada simple para acceder a una interfaz o grupo de interfaces de un subsistema.
  • Flyweight(Peso ligero): Reduce la redundancia cuando gran cantidad de objetos poseen idéntica información.
  • Proxy: Mantiene un representante de un objeto