Diferencia entre revisiones de «UML»
(→Diagramas) |
(→Ver también) |
||
Línea 33: | Línea 33: | ||
* [http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_Unificado_de_Modelado UML en la Wikipedia ] | * [http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_Unificado_de_Modelado UML en la Wikipedia ] | ||
* [http://case-tools.org/uml.html Listado de herramientas UML] | * [http://case-tools.org/uml.html Listado de herramientas UML] | ||
+ | * [http://www.uml.org/ Sitio oficial de UML] |
Revisión del 20:13 20 sep 2011
Lenguaje Unificado de Modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocios y funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y componentes de software reutilizables.
Diagramas
En UML 2.0 hay 13 tipos diferentes de diagramas.
Los Diagramas de Estructura enfatizan en los elementos que deben existir en el sistema modelado:
- Diagrama de dominio
- Diagrama de clases
- Diagrama de componentes
- Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)
- Diagrama de despliegue
- Diagrama de paquetes
Los Diagramas de Comportamiento enfatizan en lo que debe suceder en el sistema modelado:
- Diagrama de actividades
- Diagrama de casos de uso
- Diagrama de estados
Los Diagramas de Interacción son un subtipo de diagramas de comportamiento, que enfatiza sobre el flujo de control y de datos entre los elementos del sistema modelado:
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de colaboración
- Diagrama de tiempos (UML 2.0)
- Diagrama de vista de interacción (UML 2.0)