Diferencia entre revisiones de «OVal»

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* [[Diseño Por Contrato]]
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* [http://oval.sourceforge.net/ Página principa de OVal]
 
* [http://www.dosideas.com/java/562-diseno-por-contrato-con-oval-y-spring.html Introducción a OVal y Spring]
 
* [http://www.dosideas.com/java/562-diseno-por-contrato-con-oval-y-spring.html Introducción a OVal y Spring]

Revisión del 22:39 8 may 2009

OVal es un framework pragmático y extensible para validar cualquier tipo de objetos Java (y no sólo JavaBeans).

Se pueden declarar restricciones usando anotaciones (@NotNull, @MaxLength, etc), POJOs y XML. También se pueden crear restricciones personalizadas, usando clases Java o expresiones en lenguajes de scripting, como JavaScript, Goovy, BeanShell, OGNL o MVEL.

Además de validaciones a nivel de atributos, OVal permite implementar el Diseño por Contratos, aplicando restricciones a métodos usando la técnica de AOP a través de AspectJ. De esta manera se pueden validar argumentos de un método en tiempo de ejecución.

Características

OVal permite:

  • validar objetos de forma simple a demanda
  • especificar restricciones para atributos de una clase, y para métodos getter
  • validar objetos basándose en ciertas anotaciones de EJB3 JPA (como ser todos los campos que necesitan un valor no-nulo)
  • configurar las restricciones a través de anotaciones, POJOs y/o archivos
  • expresar restricciones usando lenguajes de scripting como Groovy, BeanShell y JavaScript
  • crear restricciones personalizadas de forma simple
  • desarrollar nuevos mecanismos para configurar restricciones

OVal y el Diseño por Contratos

OVal nos permite implementar un Diseño por Contratos de manera simple, ya que nos brinda mucha funcionalidad que caracteriza al DbC:

  • especificar restricciones para los parámetros de un constructor que se verifican automáticamente cuando se invoca al constructor (precondición)
  • especificar restricciones para los parámetros de un método que se verifican automáticamente cuando se invoca al método (precondición)
  • requerir cierto estado en un objeto antes de invocar al método (precondición)
  • forzar la validación del objeto luego de haber creado al objeto (invariante)
  • forzar la validación del objeto antes/después de invocar un método del objeto (invariante)
  • especificar restricciones para el valor de retorno de un método que se comprueba automáticamente luego de que se ejecuta el método (postcondición)
  • requerir un estado determinado en el objeto luego de la invocación a un método (postcondición)

Ver también