Diferencia entre revisiones de «Mock Object»
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Revisión actual del 14:35 31 ago 2009
Un Mock Object es un "objeto falso", un objeto que representa a otro y lo sustituye en funcionalidad. Este patrón es utilizado ampliamente en la Prueba Unitaria para asegurar un correcto aislamiento de la clase bajo test.
Así, las dependencias que tenga nuestro objeto a testear pueden ser reemplazadas por mocks que funcionen como nosotros queremos. De lograr esto, podremos testear en forma aislada a nuestra clase, sin preocuparnos por sus dependencias (más aún, sin preocuparnos por si realmente funcionan estas dependencias).
Usando Mock Objects podemos asegurar un "entorno perfecto y a medida", haciendo que este entorno responda como nosotros necesitamos. Luego, si el test de la clase falla, será por un problema en esta misma clase (y no en sus dependencias ya que, por hipótesis, el entorno era ideal).
Existen varios frameworks que ayudan a la creación de mocks. EasyMock es uno de los más conocidos, y el usado por el equipo de Spring para testear su framework.