Diferencia entre revisiones de «Tests De JUnit Parametrizados»
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Revisión del 12:16 7 oct 2009
Hay situaciones en las que debemos correr un tests varias veces pero con diferente juego de datos. Para estos casos JUnit tiene un Runner que permite que escribamos el caso de test separado del juego de datos.
Supongamos el test de una clase que convierte un número de una base en otra. En lugar de escribir varios métodos @Test, se escribe un sólo método @Test que JUnit correrá con cada juego de datos.
Clase a testear:
public class Calculadora {
... public static String calcular(String numero, int baseOrigen, int baseDestino) { ... //calcula el resultado return resultado;
}
Valores que se eligen para el test:
Número |
Base Origen |
Base Destino |
Salida |
10 |
2 |
10 |
2 |
255 |
10 |
16 |
FF |
AB |
16 |
10 |
171 |
255 |
10 |
2 |
11111111 |
Este sería el test
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.util.Arrays; import java.util.Collection;
import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Parameterized; import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;
@RunWith(Parameterized.class) public class CalculadoraSecuenciaTest {
private String numero; private int baseOrigen; private int baseDestino; private String resultado; @Parameters public static Collection<Object[]> data() { Object[][] data = { //Numero BaseOrigen BaseDestino Resultado { "10", 2, 10, "2" }, { "255", 10, 16, "FF" }, { "AB", 16, 10, "171" }, { "255", 10, 2, "11111111" } }; return Arrays.asList(data); } public CalculadoraSecuenciaTest( String numero, int baseOrigen, int baseDestino, String resultado) {
this.numero = numero; this.baseOrigen = baseOrigen; this.baseDestino = baseDestino; this.resultado = resultado; } @Test public void calcular_conNumeroYBases_retornaResultado() { String resultadoObtenido = Calculadora.calcular(numero, baseOrigen, baseDestino); assertEquals(resultado, resultadoObtenido); }
}
Como funciona
- Se indica a JUnit que utilice el Runner Parameterized con la anotación @RunWith.
- Con este Runner JUnit instanciará la clase de test tantas veces como juego de datos tenga.
- Se define un constructor que recibe los parametros de cada juego de datos.
- Cada vez que el Runner instancia la clase le pasa un nuevo juego de datos por el constructor.
- Se define un metodo con la anotación @Parameters (Por convención lo llamamos "data").
- En este método creamos una matriz en donde cada fila representa a un juego de datos.
- Se debe respetar el orden de columnas con la definición del constructor.
- La matriz se devuelve como una List de Object[].
- Por último, se crea el metodo marcado como @Test.
- Este método se ejecutará una vez por cada juego de datos.
- Es posible definir más de un método @Test.