Diferencia entre revisiones de «Inyeccion De Dependencia»
De Dos Ideas.
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− | Inyección de Dependencia (en inglés Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño orientado a objetos, en el que se inyectan objetos a una clase en lugar de ser la propia clase quien cree el objeto. | + | [[Category:Patrones De Diseño]] |
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La forma habitual de implementar este patrón es mediante un "Contenedor DI" y objetos POJO. El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un fichero de configuración. Típicamente este contenedor es implementado por un framework externo, como puede ser [[Spring Framework]]. | La forma habitual de implementar este patrón es mediante un "Contenedor DI" y objetos POJO. El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un fichero de configuración. Típicamente este contenedor es implementado por un framework externo, como puede ser [[Spring Framework]]. |
Revisión del 12:47 26 ago 2009
La Inyección de Dependencia (en inglés Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño orientado a objetos, en el que se inyectan objetos a una clase en lugar de ser la propia clase quien cree el objeto.
La forma habitual de implementar este patrón es mediante un "Contenedor DI" y objetos POJO. El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un fichero de configuración. Típicamente este contenedor es implementado por un framework externo, como puede ser Spring Framework.