Diferencia entre revisiones de «Inyeccion De Dependencia»
De Dos Ideas.
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Inyección de Dependencia (en inglés Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño orientado a objetos, en el que se inyectan objetos a una clase en lugar de ser la propia clase quien cree el objeto. | Inyección de Dependencia (en inglés Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño orientado a objetos, en el que se inyectan objetos a una clase en lugar de ser la propia clase quien cree el objeto. | ||
− | La forma habitual de implementar este patrón es mediante un "Contenedor DI" y objetos POJO. El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un fichero de configuración. Típicamente este contenedor es implementado por un framework externo, como ser [[Spring Framework]]. | + | La forma habitual de implementar este patrón es mediante un "Contenedor DI" y objetos POJO. El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un fichero de configuración. Típicamente este contenedor es implementado por un framework externo, como puede ser [[Spring Framework]]. |
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Revisión del 08:51 6 may 2009
Inyección de Dependencia (en inglés Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño orientado a objetos, en el que se inyectan objetos a una clase en lugar de ser la propia clase quien cree el objeto.
La forma habitual de implementar este patrón es mediante un "Contenedor DI" y objetos POJO. El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un fichero de configuración. Típicamente este contenedor es implementado por un framework externo, como puede ser Spring Framework.