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		<title>Planificacion Del Sprint - Historial de revisiones</title>
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		<title>201.251.185.130: /* Pizarra de Trabajo */</title>
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				<updated>2008-08-15T20:07:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Pizarra de Trabajo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 20:07 15 ago 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot; &gt;Línea 45:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El Equipo además puede agregar historias propias, generalmente técnicas, que considera necesarias para la ejecución del proyecto (por ejemplo, la creación de un repositorio de código).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot; &gt;Línea 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pero&amp;#160; no&amp;#160; es&amp;#160; aconsejable&amp;#160; emplearla&amp;#160; como&amp;#160; base para&amp;#160; trabajar&amp;#160; sobre&amp;#160; ella&amp;#160; en&amp;#160; la&amp;#160; reunión proyectándola sobre la pantalla de la sala.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pero&amp;#160; no&amp;#160; es&amp;#160; aconsejable&amp;#160; emplearla&amp;#160; como&amp;#160; base para&amp;#160; trabajar&amp;#160; sobre&amp;#160; ella&amp;#160; en&amp;#160; la&amp;#160; reunión proyectándola sobre la pantalla de la sala.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es mucho mejor&amp;#160; trabajar&amp;#160; y manipular&amp;#160; elementos físicos;&amp;#160; y&amp;#160; usar&amp;#160; una&amp;#160; pizarra&amp;#160; y&amp;#160; fichas&amp;#160; removibles (adhesivas, con chinchetas o magnéticas).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es mucho mejor&amp;#160; trabajar&amp;#160; y manipular&amp;#160; elementos físicos;&amp;#160; y&amp;#160; usar&amp;#160; una&amp;#160; pizarra&amp;#160; y&amp;#160; fichas&amp;#160; removibles (adhesivas, con chinchetas o magnéticas).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Admin en 19:09 31 jul 2008</title>
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		<title>Admin en 18:52 31 jul 2008</title>
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		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;El propósito de un [[Sprint]] es convertir un set de items del [[Backlog Del Producto]] en un incremento de funcionalidad potencialmente productiva. El [[Dueño Del Producto]], el [[Scrum Master]] y los [[Miembros Del Equipo De Scrum]] se reunen antes de cada Sprint para determinar en qué funcionalidad del producto se seguirá trabajando. El [[Dueño Del Producto]] presenta el [[Backlog Del Producto]] y el equipo selecciona lo que cree puede ser construido durante el Sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reunión de Planificación del Sprint consiste de dos partes, cada una de las cuales puede durar hasta cuatro horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Selección del backlog''' (Exposición): el [[Dueño Del Producto]] presenta el backlog de mayor prioridad al equipo de desarrollo. Juntos colaboran para acordar cuántos de estos items pueden convertirse en un [[Incremento Del Producto]] potencialmente productivo durante el próximo Sprint. El equipo realiza la [[Estimacion Del Sprint]] y selecciona todo lo que crea pueda realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Planificación de trabajo del Sprint''' (Resolución): el equipo define la arquitectura y el diseño de la funcionalidad que fue seleccionada, y luego define el trabajo, o tareas que conformarán el [[Backlog Del Sprint]], para construir dicha funcionalidad durante el próximo Sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ejemplo De Exposicion Resolucion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tiempo que dura la Planificación del Sprint debería estar en correspondencia con la duración misma del Sprint (donde, por ejemplo, en un sprint de 2 semanas no se deberían usar más de 4 horas en total para la planificación).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pre-condiciones===&lt;br /&gt;
* La  organización  tiene  determinados  los recursos  posibles  para  llevar  a  cabo  el sprint.&lt;br /&gt;
* El  propietario  del  producto  tiene preparado el backlog del producto: con su criterio de prioridad para el negocio, y un nº  suficiente  de  elementos  para desarrollar en el sprint.&lt;br /&gt;
* Siempre que sea posible el propietario del producto  debe  haber  trabajado  ya previamente con el equipo. De esta forma su  estimación  previa  de  qué  cantidad  de backlog de  producto  se  puede  desarrollar  en el sprint será bastante ajustada.&lt;br /&gt;
* El  equipo  tiene  un  conocimiento  de  las tecnologías empleadas, y del negocio del producto  suficiente  para  realizar estimaciones  basadas  en  &amp;quot;juicio  de expertos”,  y  para  comprender  los conceptos  del  negocio  que  expone  el propietario del producto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entradas===&lt;br /&gt;
* El backlog del producto&lt;br /&gt;
* El producto desarrollado hasta  la  fecha a través  de  los  sucesivos  incrementos (excepto si se trata del primer sprint)&lt;br /&gt;
* Circunstancias  de  las  condiciones  de negocio  del  cliente  y  del  escenario tecnológico empleado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Resultados===&lt;br /&gt;
* Backlog del sprint.&lt;br /&gt;
* Duración del sprint  y  fecha de  la  reunión de revisión.&lt;br /&gt;
* Objetivo del sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funciones del rol de Scrum Manager===&lt;br /&gt;
El Scrum Manager es responsable y garante de:&lt;br /&gt;
# Se realiza esta reunión antes de cada sprint.&lt;br /&gt;
# Que antes de  la  reunión que el propietario del producto  disponga  de  un  backlog  adecuado  y suficiente para realizar el sprint.&lt;br /&gt;
# Que  el  diálogo  principal  de  la  reunión  se realice  entre  el  propietario  del  producto  y  el equipo. Otros  asistentes  pueden  participar,  pero su  colaboración  no  puede  implicar  toma  de decisiones ni limitar el diálogo principal.&lt;br /&gt;
# Que la reunión sea un trabajo de colaboración activa  entre  los  dos  protagonistas:  cliente  y equipo,  y  concluyen  con  un  acuerdo  sobre  el incremento  de  producto  que  van  a  realizar  en  el sprint.&lt;br /&gt;
# Que  el  equipo  comprende  la  visión  y necesidades de negocio del cliente.&lt;br /&gt;
# Que  el  equipo  ha  realizado  una descomposición y estimación del  trabajo realistas y  ha  considerado  las  posibles  tareas  necesarias de análisis, investigación o apoyo.&lt;br /&gt;
# Que al  final de  la reunión están objetivamente determinados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los elementos del backlog del producto que se van a ejecutar.&lt;br /&gt;
* El objetivo del sprint.&lt;br /&gt;
* El backlog del  sprint  con  todas  las  tareas estimadas.&lt;br /&gt;
* La  duración  del  sprint  y  la  fecha  de  la reunión de revisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Scrum Manager modera la reunión para que no dure más  de  un  día.  Debe  evitar  que  el  equipo comience a profundizar en  trabajos de análisis o arquitectura que son propios del sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pizarra de Trabajo===&lt;br /&gt;
Es recomendable, que el propietario del producto emplee  una  hoja  de  cálculo,  alguna  herramienta similar, o el soporte de una intranet, para guardar en formato digital la pila del producto.&lt;br /&gt;
Pero  no  es  aconsejable  emplearla  como  base para  trabajar  sobre  ella  en  la  reunión proyectándola sobre la pantalla de la sala.&lt;br /&gt;
Es mucho mejor  trabajar  y manipular  elementos físicos;  y  usar  una  pizarra  y  fichas  removibles (adhesivas, con chinchetas o magnéticas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Un ejemplo de pizarra.===&lt;br /&gt;
La  pizarra  es  una  herramienta  para  facilitar  la comunicación y el trabajo de la reunión.&lt;br /&gt;
Al  final  de  la  reunión  el  propietario  del  producto registrará  en  la  hoja  de  cálculo,  o  en  la herramienta  que  emplee,  el  estado  y  las modificaciones en el backlog del producto.&lt;br /&gt;
El equipo hará lo mismo con backlog del sprint.&lt;br /&gt;
Según  la  distribución  y  espacio  de  la  oficina  de trabajo  quizá  se  reutilice  la  pizarra  o  las  notas&lt;br /&gt;
para el seguimiento del sprint; o quizá no.&lt;br /&gt;
Este es un ejemplo, pero  la pizarra, y el resto de las formas, son técnicas que ayudan a trabajar de forma ágil; no reglas estrictas.&lt;br /&gt;
En  cada  caso  se  pueden  ajustar  o  modificar según las características de la organización.&lt;br /&gt;
Algunos soportes que se suelen emplear:&lt;br /&gt;
* Pizarra  blanca  y  fichas  adhesivas  tipo “Post-it”&lt;br /&gt;
* Pizarra  de  corcho  laminado  y  chinchetas para sujetar las fichas.&lt;br /&gt;
* Pizarra  de  acero  vitrificado  y  soportes magnéticos para sujetar las fichas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se  puede  conseguir  una  solución  práctica  y económica empleando fichas adhesivas (“Post-it”) y  usando  como  pizarra  cartón  pluma  blanco  de 5mm.  fijado  con  puntas  directamente  sobre  la pared.&lt;br /&gt;
El cartón pluma es un material ligero, de acabado satinado  que  puede  adquirirse  en  tiendas  de materiales para bellas artes y manualidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ejemplo De Backlog Del Sprint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Resumen===&lt;br /&gt;
* El Dueño del Producto prioriza el backlog del producto&lt;br /&gt;
* El Dueño del Producto, el Scrum Master y el Equipo se reunen para dterminar el trabajo a completar durante el próximo Sprint.&lt;br /&gt;
* El trabajo lo selecciona el equipo de la lista priorizada.&lt;br /&gt;
* El equipo obtiene todo el detalle necesario del Dueño del Producto, de forma que puedan estimar lo que es posible realizar durante el próximo Sprint.&lt;br /&gt;
* El Dueño del Producto es responsable por negociar y tomar decisiones sobre cualquier asunto de requerimientos, de forma que el Equipo pueda trabajar sobre un único set de prioridades.&lt;br /&gt;
* El Dueño del Producto y el Equipo establecen el objetivo para el Sprint.&lt;br /&gt;
* El Equipo debe seleccionar sólamente el trabajo que se puedan comprometer a terminar.&lt;br /&gt;
* Los items seleccionados se descomponenen en tareas para el [[Backlog Del Sprint]].&lt;br /&gt;
* La estimación del Equipo se informa en base a los sprints anteriores, la capacidad para el próximo sprint y la complejidad relativa de las tareas requeridas para cumplir con el objetivo del Sprint.&lt;br /&gt;
* Si en el segundo día del Sprint ya se ve que se necesitará un 20% más de trabajo extra, será necesario planificar mejor. Esto es un tema a resolver durante la [[Retrospectiva Del Sprint]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver también==&lt;br /&gt;
* [[Proceso De Desarrollo Con Scrum]]&lt;br /&gt;
* [[Estimacion Del Sprint]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>190.172.86.173</name></author>	</entry>

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